SoundProcessing
こんばんは.1000chです. 今週頭から内定先のインターンが始まり,今年はTAとして参加生のサポートをしています. 自分が昨年参加したインターンに,このような形で携われるのはなかなか感慨深いものがあります. 振り返るとこのブログを始めたきっかけもこ…
こんばんは.1000chです. 久しぶりにXSSの勉強をしているのですが,思うように攻撃することができないです(もちろん練習用サイトですよ). 自分が攻められないということは,無意識にwebサイトにその脆弱性を埋め込んでいる可能性があるということなので…
こんばんは,1000chです. 週末に論文締め切りがあったりバイトの締め目標があったりで,なぜか最近やたら忙しいです. こーゆーのってなぜか重なるものですよね... しかしリレー形式を取ってる以上さぼる訳にはいきませんね. さーてがんばって書かないと(…
こんにちは,1000chです. またサウンド処理に戻ってまいりました. 今日は前々から気になっていた,テンポ解析プログラムを作ります. 別に何に使いたい,という訳じゃないんです. 作りたいから作るのです.
こんにちは.1000chです. これまで空間系エフェクト(リバーブ),ダイナミクス系エフェクト(ディストーション)と作ってきました. さて今回は,モジュレーション系のエフェクトを作ってみたいと思います.
こんにちは.1000chです. 前回はpythonでディレイ,リバーブエフェクトを作りました. 今回は引き続き,歪み系のエフェクトを作ってみようと思います. ギター,エフェクターでググるとディストーションとかオーバードライブとかファズとかいろいろあるみた…
こんにちは,1000chです. 巷ではiOS8が発表されたようで.iOS7が出たのついこの前のような気がするんですが.早いですね. んでswiftという新言語を知ったのでぱらぱらとドキュメントみてたらこんなのが. 何でもアリですね..絵文字使えるってなんなんでし…
こんにちは,1000chです. 前回はギター,リコーダーの音を離散フーリエ変換によって 周波数軸でのデータに変換しました. しかし実行してみるとわかるのですが,前回のようなDFTの定義そのままに書いたプログラムでは,処理に時間がかかってしまいます. と…
こんばんは,1000chです. 前回波形を弄れるようになったので,今回は早速DFTしてみます. 引き続き参考はこちらの書籍. ディジタル・サウンド処理入門―音のプログラミングとMATLAB(Octave・Scilab)における実際 (ディジタル信号処理シリーズ)作者: 青木直…
こんにちは,1000chです. 音系VR研究してるんですーっていう割に信号処理能力が雑魚過ぎるので, ちょっとまじめにサウンド処理を勉強しようと思いました. てなわけで久しぶりにこの本でお勉強することにします. ディジタル・サウンド処理入門―音のプログ…