すこしふしぎ.

VR/HI系院生による技術ブログ.まったりいきましょ.(友人ズとブログリレー中.さぼったら焼肉おごらなきゃいけない)

GLSL

oFでshader勉強中「3.サンプルを読む(GLSL編)」

今回はofのサンプルで使われているシェーダプログラムを読み解いていくよ. vertex shader まずはprogram listから. #version 120 uniform float timeValX = 1.0; uniform float timeValY = 1.0; uniform vec2 mouse; //generate a random value from four …

oFでshader勉強中「2.vertex shaderとfragment shader」

前回のおさらい oF * shaderのプログラムの流れ(oF編)をみた. setupでshaderを読み込み. drawではshader.begin()/end()の間に通常の描画コードを記述. たったこれだけで,すてきなshaderライフがまっている.便利なものだ.しかし,そもそもshaderって具…

oFでshader勉強中「1.サンプルを読む」

最近,グラフィクスに興味がある.昨年から始めたopenFrameworksにも慣れてきて,簡単なアニメーションならさくりと作れるようになってきた.実際,研究用のアプリとかもoFでさくさく作っている.この「まぁとりあえず作ってみようぜ」感がたまらない.しか…